|
Gelecekler
|
Yazar Exodus
|
|
Cumartesi, 17 Kasım 2007 |
- 2.4 çalışmaları sürüyor ancak 2.3.0 için iki tane bug düzenleyici yama gelecek.Öncelikli olarak onları atlattıktan sonra 2.4 bilgileri gelebilir.
- Global Cooldown sorunları 2.3.2'de yapılacak değişikliklerde düzeltilecek.
- Tigole, Death Knight'ların Hybrid özelliklerinin Druidler gibi olacağını belirtti.
Örneğin Tanklarken bir Protection Warrior kadar aracınız olmasını beklemeyin.Ancak Feral Druid tadında bir Tanklama tecrübesi sizi bekliyor. Arena İletişim Değişiklikleri - Arena maçlarında artık whisper almıyorsunuz.
- Arena içindeki tüm iletişimler emoteyle değişiyor.(<Karakter İsmi> says something unitelligible.)
|
|
|
Yazar Exodus
|
|
Pazar, 28 Ekim 2007 |
|
Hunter 1 yard range yanlışlıkla yazıldı.Bu bir hata ve gerçekte 5 yard minimum. Yani size melee vuran bir karaktere ranged attack kullanamayacaksınız. PvP Patch 2.3 ve Arena Sezon 3 aynı anda başlamayacak.Sezon 3 başlamadan 2 hafta önce gerekli duyurular yapılacak. Wrath of the Lich King WotLK'da birden fazla siege weapon bulunacak, ancak tam liste için biraz daha beklemeniz gerek. Beta daha başlamadı, gelen her mail accountunuzu çalmak için, bu yüzden dikkatli olun. Diğerleri Uçan binekler gelecekte kesinlikle Azeroth'a da uygulanacak. Discipline Ağacına yeni Talent Focused Will(3/3): After taking a Critical Hit you gain the Focused Will Effect, reducing the critical hit damage bonus by %10/%20/%30 and Increasing the Healing Bonus on you by %10/%20/%30 for 6 sec. Arena Setleri Paladin: Retibution Setindeki Spell Damage bonuslar kaldırıldı, yerine Strength getirildi. Druid: Healing Setindeki Spirit MP/5'le değiştirildi. Battleground Battleground Günlük Questlerın Honor Bonus'u 2000'den 4000'e çıkartıldı.(Tüm BG'ler için geçerli) Ses Sorunları 2.3'le beraber donanım destekli sesler geri gelecek.Böylece ses sorunu yaşayanlara çözüm sunulması amaçlanıyor. |
|
|
Yazar Exodus
|
|
Pazar, 09 Eylül 2007 |
|
Işın Tipi Büyüler hakkında Işın-tipi Büyü Warlock ve Priestlerin sıklıkla kullandığı Mind Flay, Life Drain, Mana Drain gibi büyülerin karakterler görüş alanından çıksa bile kullanımı bir bug değil de nedir? Bu sorunun farkındayız, şu an için bu konuda bir değişiklik öngörmüyoruz.Ancak, ileriki zamanlarda bu sorunla ilgili bir değişim olasılığı her zaman var.Burada bir söz veremeyeceğimi tekrar belirtmek isterim. Hızlandırılmış 1-60 Level Aralığı Levellemek için gerekli experiance ve questlerin bitirilişinde verilecek experiance'nin arttırılması 2.2'de gelmeyecek, ancak 2.3'de bunu bekleyebilirsiniz.Eğer kesin birşey istiyorsanız 2.3'le ilgili detayların çıkmasını beklemekten başka çaremiz şu an için yok.Bu düzenlemeler Level 60 altı için geçerlidir, ondan sonrasındaki experiance değerlerinde değişiklikler de olabilir, bu yüzden eğer bir Level 60'ınız varsa bunu hemen levellemeye bakmanızı tavsiye ediyorum. Reputation açısından herhangi bir değişiklik şu an için düşünmüyoruz.Loot veya Quest'lerin ödüllerinde değişiklik de olmadı.Sanırım Spell/Skill Training değerlerinde de bir eşitsizlik mevcut bu konuda da çalışmalarımız olacaktır. Karakter Slotları dolu ve Death Knight Jeff Kaplan, WotLK'u aldığınızda tüm account için Death Knight'ın açık olacağını belirtti ve extradan slotların accounta eklenebileceğini de söyledi.Bunları konuşmak için çok erken olabilir ancak bu tür bir değişimi şu an düşünmekteyiz. Harita Keşif Bonusları ve Ünvanlar
Nortrend'de bu konuda bir değişiklik öngörmüyoruz.Ayrıca Ünvanlar konusunda, gelecekde ünvanlar için birçok yenilik duyuruacağız.Neler gelebileceği hakkında şu anda sizde bir fikir veremeyeceğim. |
|
|
Yazar Exodus
|
|
Salı, 28 Ağustos 2007 |
|
Drysc, nihayet bize 2.2'in ne zaman çıkacağı hakkında birşeyler söyledi.Buyrun: Yarın değil. Birkaç Itemin özellikleri değişti.
World Breaker Yeni Özellikler:50 Strength, 51 Stamina
Lightfathom Scepter Yeni Özellikler:28 Stamina, 20 Intellect, 443 healing, 11 mp5
Arcanite Steam-Pistol Yeni Özellikler: 87.2 Damage, 20 Agility, 19 Hit Rating
Heartrazor Yeni Özellikler: 96.4 Damage, 20 Agility, 30 Stamina
Ethereum Life-Staff Yeni Özellikler: 70.3 Damage, 52 Stamina, 44 Intellect, 62 Spirit, 415 Healing
Wand of the Forgotten Star Yeni Özellikler: 177.3 Damage, 11 Spell Hit Rating, 14 Critical Rating, 23 Damage ve Healing
Rod of the Sun King Yeni Özellikler: 100.2 Damage, 52 Attack Power
Netherbane Yeni Özellikler: 96.5 Damage, 25 Agility, 21 Stamina, 40 Attack Power
Talon of the Phoenix Yeni Özellikler: 96.5 Damage, 15 Hit Rating, 19 Critical Rating, 52 Attack Power
Claw of the Phoenix Yeni Özellikler: 96.7 Damage, 21 Agility, 30 Stamina, 40 Attack Power
Twinblade of the Phoenix Yeni Özellikler: 130.4 Damage, 53 Stamina, 37 crit rating, 110 Attack Power
The Nexus Key Yeni Özellikler: 71.5 Damage, 76 Stamina, 52 Intellect, 51 Spell Critical Rating, 236 Damage ve Healing Northrend için planlanan bölgeler: - Lake Wintergrasp (Outdoor PvP)
Naxxramas, WotLK'la geri dönüyor.Peki ya Atiesh, Greatstaff of the Guardian? Önemli itemler için vereceğimiz kararlar çok önemli.Arkasında bulunan hikayenin buna uygun olup olması gibi bir durum da mevcut ve böylesine önemli bir eşyayı oyuna tekrar koymanın sonuçlarına da bakmak gerekiyor.Oyuna daha iyi itemler koyduğumuzdan emin olabilirsiniz. Şu an Naxxramas'ı tekrar düzenliyoruz ve Atiesh konusunda bir karara varmış değiliz. |
|
|
Yazar Exodus
|
|
Cuma, 24 Ağustos 2007 |
|
Blizzard Leipzig'de WotLK ve StarCraft II hakkında bilgiler verirken, World of Warcraft Forumlarındaki tartışmalar devam ediyor.Birkaç yeni konuda fikirlerini paylaşan oyun geliştiricileri, yeni karakter modelleri,solo dungeonlar ve hava durumu hakkında konuştu. Yeni saç ve danslar güzel ama yeni karakter modelleri hakkında bir gelişme olmayacak mı? Oyunculara şu anda sunduğumuz karakter modellerinden memnunuz.Şu an için World of Warcraft'daki modellemeleri değiştirme planlarımız yok.Ayrıca Karakterlerin boylarını ve bünyelerini büyültüp küçültmek gibi bir durum da söz konusu değil.Bununla birlikte esnetik ameliyatlarla da ilgilenmiyoruz.Solo Dungeonlar?Bunun daha önce de konuşulduğunu biliyorum ancak bizim bunun üzerinde çalıştığımızı asla söylemedim.Dungeonların oyuncuların kaynaşması ve oyunun türü nedeniyle vereceği tecrübenin önemli olduğuna inanıyoruz.Aynı zamanda dış dünyayı solo dostu yapmaya çalışarak oyuncuları bu konuda destekliyoruz.Evet, insanların solo oyunu oynamasını destekliyoruz, ancak bu oyun bir MMORPG olduğundan dolayı, şu an dungeonları yaparken bunların solo olmasını istemiyoruz.Mevcut Dungeonları bu şekilde düzenlemek bile oyuncular için yeterli olmayacaktır, çünkü itemizasyon açısından insanların her zaman "nadir" itemlere yöneldiğini biliyoruz. Hava Durumu Efektleri Unutuldu mu? Hayır, unutulmadı. Bu konuda gelecekte yenilikler olacak. Ne zaman? Şu an bunu söyleyemem. Ancak Azeroth'a ilk yağmurun yağması biraz uzun zaman aldı. Aynı şekilde oyundaki daha önemli içerikleri bitirdiğimizde bu konuya eğileceğiz. Sizin gibi, bende yağmurdan çok hoşlanıyorum. |
|
| | << Başa Dön < Önceki 1 2 Sonraki > Sona Git >>
| | Sonuçlar 1 - 9 Toplam: 10 |
|