|
Yazar Exodus
|
|
Pazartesi, 21 Nisan 2008 |
WotLK: 10 Kişilik RaidlerKarazhan ve Zul'Aman'dan aldığımız yorumlar doğrultusunda WotLK'da da 10 Kişilik Raid alanları tabi ki olacak. Ancak şu an bu konuda bilgileri sizinle paylaşamıyoruz.WotLK: Yeni SetlerWrath of the Lich King için kağıda dökülen yeni set tasarımları oldukça güzel. Her zaman için insanların "güzel" anlayışı değiştiği için bu konuda siz görmeden birşey diyemeyeceğiz tabi ki. Burning Crusade'de World of Warcraft KlasiK'de de oldukça güzel set tasarımları kullanmıştık, kullanmaya devam edeceğiz.Not: Oyunun belki de en güzel set tasarımlarna sahip Tier 3'ler Wrath of the Lich King'de Naxxramas'la geri dönecek.
PvP için NPC AlıştırmalarıOyun mekanikleri açısından bakarsak bir NPC'le savaşınızla, bir oyuncuyla PvP yapma sisteminiz arasında çok büyük farklar var. Arena Skirmish modu bu yüzden mevcut ve alıştırma yapmanız için var. Bu konuyu daha önce de dile getirmiştik, bunun üzerinde düşüncelerimiz var, ama şu an için kesin birşey yok.Ashbringer?
Ashbringer'in WotLK'da geri döneceği hakkındaki dedikodular doğru çıktı. Naxxramas'la beraber tekrar güncellenmiş bir Corrupted Ashbringer düşebilecek ve bu sefer Questline Scarlet Monastery'de bitmeyecek.Bu konuda yakında çıkacak yeni Blizzcast'de bilgi verilebilir, bizi izlemeye devam edin :) |
|
|
Yazar Exodus
|
|
Perşembe, 17 Nisan 2008 |
2.4 Bilinen Buglar:
Genel -Chess Eventinde teleport olduğunuzda alakasız yerlere çıkabiliyorsunuz.
UI -Mouse bazen Daily Questlerin NPC'lerinde kayboluyor.
Quest -Fragmanted Magic questi Domuz Polymorph'unu vermiyor. -Journeyman Riding almışsanız Summon Charger veya Summon Dreadsteed'i kullanamıyorsunuz.
Eşyalar: -Figurine - Shadowsong Panther'in proc'u önceden bitiyor. -Shattered Sun of Pendant of Acumen Aldor proc'u her türlü spell'de çalışıyor.WotLK: Naxxramas Attunement Naxxramas 25 Men'e giriş niteliğinde olacak wrath of the Lich King'de ve bu yüzden bazı şeyler değişti. Attunement hakkında daha belirgin birşey yok ancak Naxxramas'ı herkesin görmesini istiyoruz. |
|
|
Yazar Exodus
|
|
Çarşamba, 16 Nisan 2008 |
|
Forumlarımız: Devasaturk Forumları ikinci(ve son, söz veriyoruz.) kez açıldı. Sitemiz bu sefer daha rahat ve hızlı bir yapıya kavuşturuldu. Ancak tekrar üye olmanız gerekecek, bu konuda şimdiden herkesten özür diliyoruz. Forumumuz yakın zamanda daha güzel bir temaya da kavuşacak, bu konuda çalışmalarımız sürüyor Forumlarımızı açarken yeni bir etkinliğe de başladık: Geliştiricilere Sorun!: Devasaturk bünyesinde yakında yeni bir etkinliğe başlayacağız. Bu etkinlikte World of Warcraft'la ilgili kafanıza takılan veya hep sormak istediğiniz sorulara birinci elden cevap bulmanızı sağlayacak bir etkinlik bu. Detaylı bilgiyi buradan alabilirsiniz. |
|
|
Yazar Exodus
|
|
Salı, 15 Nisan 2008 |
|
Wrath of the Lich King'in Baş Tasarımcısı J. Allen Brack, Blizzard Insider'le yaptığı röportajda Sunwell ve Naxxramas farklarından ve Wrath of the Lich King'deki Sanatsal zorluklar hakkında konuştu Naxxramas ve Sunwell Plateau arasında paralellikler görüyormusunuz? Sunwell Plateau'yu tıpkı Naxxramas'ı yaptığımız gibi yapmaya çalıştık. Dediğim gibi, Sunwell Plateau hem Burning Crusade'nin hikayesini sonlandırıyor, hem de oyunculara en yeni ve en zor içeriği sunuyor. Bu yüzden, Sunwell, Burning Crusade'nin Naxxramas'ı benim gözümde. Ancak tabi ki, Naxxramas'ı geliştirirken öğrendiklerimizi burada değişik şekillerde görebilirsiniz: Sunwell Plateau, Naxxramas'a göre daha düzenli ve ufak mekanlarda geçmekte. Naxx bizim geliştirdiğimiz en büyük Instance oldu, bunu Lore'e de, görkemli haline de yorabilirsiniz ancak bunu tamamiyle kötü birşey olarak da görmüyoruz. Bu sayede Naxxramas'a oyunun en akılda kalan Bosslarını ekleme şansını kazandık ama tabi ki çoğu insan sonunu bile göremedi. Sunwell Plateau buna göre tasarlanıp daha ufak olması için çalışıldı. Burning Crusade'den Wrath of the Lich King'e geçerken sanatsal anlamda ne tür zorluklarla karşılaştınız? Northrend bildiğiniz gibi Azeroth'un kuzey kutbu diyebileceğiniz bir yer ve çok büyük. Tabi ki burayı tamamiyle kar ve buza kaplayarak yapamayız, çünkü oyuncular bundan çok çabuk sıkılır. Ancak Wrath of the Lich King'de Kar ve Buz'a anahtar görevler verip oyuncunun dikkatini başka şeylere çekmek için de kullanmaya çalıştık. Kar ve Buz inanamayacağınız kadar oyundaki hikayeyi anlatmak için bize çok yardımcı oldu. Wrath of the Lich King'in hikayesi bütün bölgelere yayılmış şekilde tasarlanıp yazıldığından, Kar genel temayı sağlayan birleştirici öğemiz. Tabi ki Northrend'de kurtarılmış yeşil veya ılıman bölgeler bulacaksınız. Oyuncular Northrend'i keşfettikçe gittikçe daha fazla kar ve buz görecekler, ve Arthas'ın yaşadığı gibi Mal'Ganis'e doğru ilerledikçe daha korkutucu ve daha soğuk mekanlarla karşılacaşacaklar.
|
|
|
Yazar Admin
|
|
Salı, 15 Nisan 2008 |
|
Merhaba, World of Warcraft Bölümümüze test olarak birkaç yenilik ve düzenleme geldi, bunları sizinle paylaşmak istedik: - Kopyala/Yapıştır koruması kaldırıldı.
- Haberlere ve dökümanlara yorum yazabilirsiniz.
- Anket sistemimiz tekrar açıldı.
Sitemizle ilgili gördüğünüz sorun, şikayet veya tavsiyelerinizi bekliyoruz. Yorumlarınızı bu habere yazabilirsiniz. Teşekkürler. |
|
|
|
<< Başa Dön < Önceki 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Sonraki > Sona Git >>
|
| Sonuçlar 1 - 15 Toplam: 123 |