Burning Crusade'nin gelişiyle hayatımıza giren Rating Sistemini detaylı bir şekilde açıklayalım:Ratingler özellikle Orjinal WoW'un sonuna doğru gittikçe büyüyen Itemizasyon yüzdelerini biraz olsun düşürmek, hem de level atladıkça itemlerin eskimesini sağlayacak bir sistem.
Oyunda şu an bulunan yüzde'den rating'e geçmiş statlar şunlar: weapon skill, defense, dodge, parry, block, hit chance, spell hit chance, critical strike chance, spell critical strike chance, resilience, haste, and spell haste.
*Blizzard daha sonra yenilerini ekleyebilir.
Savaş
%2 Critical Strike Şansı gibi itemizasyon özelliklerinden sonra bu sistem Level atladıkça sizin itemden aldığınız verimi düşürmek için var.Örneğin Level 34'de 28 Critical Strike Rating %4 Critical Şansı verirken, Level 60'da %2 veriyor, Level 70'de ise 1.27% critical strike şansı vermekte.Böylece WoW gelişirken, itemizasyon özelliklerinde %10 Critical Şansı gibi şeyleri görmemiz gerekmiyor.
Aşağıda Level 60 ve Level 70 Karşılaştırmasını bulabilirsiniz:
Defense Skilline gelen rating sistemi biraz daha karmaşık.Skillerin çoğunun baştan beri yüzdesel olarak yarar sağladığını çoğu kişi halen bilmemekte.Örneğin, 25 Defense Skill demek %1 Dodge, %1 Parry, %1 Block,%1 Chance to be Missed, -%1 Chance to Hit gibi özellikler veririr.
Aşağıda Level 60 ve Level 70 Karşılaştırmasını bulabilirsiniz:
Resilience sizin critical hit alma şansınızı düşüren bir stat.İki ayrı görevi var: 1)Critical Hit alma şansınızı düşürüyor.(%x) 2)Critical Hitten gelecek Damage'yi düşürüyor.(%2x)
Aşağıda Level 60 ve Level 70 Karşılaştırmasını bulabilirsiniz:
%1 Resilience - Level 60'da 25 Rating - Level 70'de 39.4 Rating Her Level atlayışınızda, itemlerinizden aynı verimi almanız için gerekli rating miktarı da artacaktır.