Ana Sayfa arrow Strateji arrow Sınıflar arrow Warrior arrow Başlangıç Rehberi
Kılıç ve Kalkan
Yazar Exodus   
Cuma, 10 Ağustos 2007

Warrior sınıfıyla oynamaya karar verdiğinizde, bunun diğer sınıflardan çok farklı bir tecrübe olacağını bilmeniz de gerekir.Asla diğer sınıfların sahip olduğu “kaçma” anlamında bir aracınızın olmayacağını önceden söylemem herkes açısından da iyi olur.Ama sınırınızın elinizdeki kanlı silahla belirlendiği bir sınıf olacağınız kesindir.

Warrior olarak savaşlarınız genelde hayatta kalma üzerine kuruludur.Bu gerçek sizi sonuç olarak tek bir kurala yönlendirir: Ya siz ya da düşmanınız ölmeli.Eğer kaçarsanız, öleceksiniz.

Warriorla oynama tecrübesi, genellikle oyuna nasıl baktığınızla doğru orantılı şekilde gelişir.Warrior’u oynamayı kolay veya zor yapmak sizin elinizdedir.Bu sınıf, diğer sınıflar gibi çok kolay bir şekilde seçilip oynanabilir.Oldukça normal bir Warrior olmak çok kolaydır.Ancak hakkını vermek ve gerçekten “büyük” olmak hiçbir zaman bir Warrior için kolay değildir.Zaman alır ama sonuç her zaman sizin daha iyiye olan hırsınız sınırlarınızı belirler.


Bu Rehber Nedir? Ne değildir?

Bu rehber, Warrior’a yeni başlamışlara veya başlamak isteyenlere yol göstermek için yazıldı. Kişisel tecrübelerimi yansıtacağım bir rehber olacağından, sonuçta sadece benim görüşlerimi yansıtır. Eleştirilerinize ve görüşleriniz doğrultusunda rehber daha çok şekillenip olgunlaştırılabilir.

Bu rehber PVP, item, tanking veya macrolar üzerine değildir.

1.0   - Irk belirlemek ve Meslekleri seçmek:

1.1   – Genel farklılıklar ve Tavsiyeler

1.2   – Maximum ve Minimum: Tauren ve Et Duvarı

1.3   – Minimum ve Maximum: Gnome ve Mobilizasyon

1.4   – Blacksmith? Engineering veya Toplayıcılık?

2.0   – Talentler ve Level Atlama:

2.1   – Level 10

2.1.1          – İlk Talentleri seçmek

2.1.2          – Defensive Stance ve Tanklama

2.1.3          – Pozisyonlama hakkında Notlar

2.2   – Level 20

2.2.1          – Retaliation

2.2.2          – Büyük Üçleme

2.3   – Level 30

2.3.1          – Berserker Stance

2.3.2          – Whirlwind Axe ve Geliştirmeler

2.4   – Level 40

2.4.1          – Instant Attack!

2.4.2          – Instant Attack Talent Dağılımları

2.5   – Level 60-70

2.5.1          – Hedef Belirleme

2.5.2          – Ne zaman Protection Talent Dağılımı Mantıklı olur?

2.5.3          – Reputation ve Grinding

3.0   – Yeteneklerinizi Kullanmak

3.1   – Heroic Strike

3.2   – Cleave ve Thunderclap

3.3   – Taunt Mekaniği

3.4   – Charge ve Interscept

3.5   – Revenge ve Shield Block

4.0   – İtemizasyon Hakkında Karar vermek


1.0 - Irk belirlemek ve Meslekleri seçmek:

1.1 - Genel Farklılıklar ve Tavsiyeler:

Burada kendinize sormanız gereken soru şu olmalı: Önümüzdeki saatler/günler/aylar ve yıllarda ekranı açtığımda ne tür bir surat görmek istiyorum?Açık olarak tabi ki bütün Irklar birbirinden farklıdır ve genelde karakter yaratırken insanların birbirlerine hep “Hangi Irk?” diye sorduğunu görürsünüz.Herkesin farklı favorileri vardır, ancak Level 70’de bu farklılıkların özelliği kalmaz.

Ancak illa analiz isterseniz buyrun aşağıya:

Alliance

Human açısından asla Diplomacy aldı özelliği küçümsemeyin.Bu özelliğin karakterinize Level 70’den sonra sağlayacağı en büyük yarar, Reputation’un hızlı bir şekilde Exalted seviyesine çekilmesi olur.Eğer Blacksmith gibi bir meslek geliştirmeyi düşünürseniz, Diplomacy Level 70’de size Reputation sayesinde alabileceğiniz Epic Recipelerle yardım sağlar.Bunun dışında Weapon skill adlı özellikle hasar verme adına Human Warriorlar oldukça iyi bir seçimdir.

Night Elf’ler Avoidance adlı özellikleriyle Dodge açısından çok iyi değerler elde edebilir ve ayrıca istediğiniz an görünmez olmak gerçek bir güç sağlar.Dodge PVP’de önemini kaybetse de Raid ortamlarında fark yaratır.Aynı ters durum Shadowmelt için de geçerlidir.PvE’de gereksiz olan Shadowmelt, PVP’de taktiksel açıdan birçok yarar sağlar.

Dwarflar, Rogue’lere üstünlük kurabilen yegane ırktır.Stoneform güzel bir ırksal yetenektir, ve Dwarfların hazine ve Quest itemlerini görebilmeleri Levelleme açısıdan büyük kolaylık sağlar.

Draenei ise birçok özelliği beraberinde barındırır. Bir pasif Chance to Hit aurası ve Warrior’ların yapamadığı Heal açısından Gift of Naaru.Gift of Naaru özellikle yapı bakımından Warriorlara çok önemli bir avantaj sağlar.Pasif Hit Aurası partiye de etki ettiğinden Draenei’ler gerçekten çok sağlam bir seçenektir.

Gnome nerde? Diye soranlar aşağıya bakabilirler.

Horde

Orclar oyundaki muhtemelen en iyi Warrior Irkıdır.Bu tarihçe açısından da meydana sürdüğü birçok Warrior Kahramanla da ilgili olabilir aslında.Blood Fury özelliği, Attack Speed’i arttırırken oyunun Raid kısmında çok büyük yararlar sağlar.Orclar, Dwarflar gibi Rogue’lere üstünlük kurabilir.Nedeni ise pasif Stun Direncidir.Stun Direnci Warrior talenti olan Iron Will’le %40 seviyelerine çıkartılabilir.Ayrıca Orc’ların Axe’lere özel pasif Weapon Skill bonusları vardır.Orc Warrior oyunun en ofansif Warrior kombinasyonudur.

Taurenler bir sonraki bölümde anlatılacak.

Troller genel olarak güzel bir ırk olmalarına rağmen Warrior açısından Horde’nin zayıf halkasıdırlar.Berserking belki hayatınızı kurtarabilir ancak bunu yaptığını çok az göreceksiniz.Trollerin Beast’lere olan extra hasar seviyesi de Şekil Değiştirmiş Druid ve Shamanlarda işe yarar.

Undeadlere baktığımızda Will of the Forsaken hemen öne çıkar.Fear, Sheep ve Charm gibi özelliklere direnç sağlayan bu yetenek hem Raid ortamlarında hemde PVP’de yarar sağlar.Diğer bir özelliği olan Cannibalize ise level atlarken HP açısından sorun yaşamamanızı sağlar.

Tauren ve Et Duvarı

Tauren Level 70’de tanklama açısından en optimal Warrior Irkıdır.En iyi Irk ve Sınıf Kombinasyonu olarak gösterebileceğim Tauren Warrior’un iki özelliği sizi kendinize çekecektir.Birincisi pasif olarak %5 daha fazla HP’niz olacak.Bu özellik siz item açısından geliştikçe kendisini daha çok ortaya çıkartacaktır.

Diğer özellik ise War Stomp’dur.PVP ve PVE açısından çok büyük yararlar sağlar.

Gnome ve Mobilizasyon

Warriorların Level 70’deki en büyük sorunu hareket kabiliyetlerinin kısıtlandığında işe yaramaz hale gelmeleridir.Muhtemelen çoğu Warrior’un sorunu da budur.Ranged Classlar sizin onlara yaklaşmanıza bile izin vermezken onları nasıl öldürebiliriz ki? Burada PVP Trinket ve varsa Gnome’nin ırksal özelliği devreye girer.

Bu özellikler, eğer yerinde kullanılırsa, Warrior’un kanayan yarasına en iyi ilaç olur.

Blacksmith? Engineering veya Toplayıcılık?


Meslek seçerken, kendinize sormanız gereken sorular vardır.

Öncelikle, ne kadar oyunu oynayacağınıza karar verin.Eğer çok fazla kendinizi kaptırmadan oynayacaksanız, Toplayıcılık yapmanız yerinde olur.Yani Mining, Herbalism veya Skinning gibi.

İkinci olarak, ne kadar para kazanmak ve harcamak istediğinizi sorun. Eğer Auction House’yi çok ve verimli kullanmak istiyorsanız ve Warriorunuzu finansal açıdan destekleyebilecek herhangi bir başka karakteriniz varsa, tavsiyem iki tane yapıcı meslek seçin.Bu durumda tavsiyelerim Blacksmith ve Engineering olacaktır.

Son olarak, eğer karakterinizi seviyorsanız ancak onun için zaman harcayamayacağınızı düşünüyorsanız.Bir yapıcı ve bir toplayıcı meslek seçerek onları beraber geliştirmeye bakmanızdır.

Neden Blacksmith ve Engineering?

Burada tartışabileceğimiz konu Enchanting ve Alchemy’nin Warriorlar için çok iyi seçenekler de olabilmesidir.Ancak, Blacksmith ve Engineering verimlilik açısından her levelde ve her zaman size destek çıkar.

Blacksmith özellike Burning Crusade ile gelen değişiklerle oyunun en sağlam silahların bazılarını yapmanızı sağlar.Bu silahlar siz oyunu oynadığınız süre içerisinde daha iyi olma şansı da olan silahlardır.Ayrıca Blacksmith, Level atlarken Armor açısından çok büyük bir yardımcı olur.

Engineering de aynı şekilde bu tür verimlikler sağlar ve ayrıca çok eğlencelidir.Engineerler her level için çok güçlü itemler üretebilir.Çok sağlam Tank trinketleri veya Miğferler yapabilirsiniz.Engineering ayrıca Sınıfın esnekliğini de arttırır.El Bombaları özellikle bazı durumlarda çok büyük üstünlükler sağlar.

Benim tavsiyem Blacksmith’i her zaman Engineering’in üstüne görmenizdir.

Ayrıca, First Aid’i alıp onu geliştirmeye de bakın.Pişman olmayacaksınız.

Level 10

İlk Talentleri seçmek

Level 10’a geldiğinizde ilk Talent Puanınızı alacaksınız.Bu puanı istediğiniz yerde kullanabilirsiniz, ancak her zaman için gelecekte size yarar sağlayacak bir yol üzerinde harcamaya özen gösterin.

Çok detaya girmeden tavsiyelerimi  Level, Level olarak yazalım.

10-14 Cruelty
15-17 Improved Heroic Strike
18-19 Deflection
20-21 Improved Charge
22-24 Improved Thunderclap
25-26 Improved Overpower
27-27 Anger Management
28-30 Deep Wounds
31-35 Two-Handed Specialization
36-39 Poleaxe Specialization
40+ Burada hemen Warrior Trainer’e gidip ilk Instant attack’ınızı ne pahasına olursa olsun alın.

Level 40 Arms
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000
Bu talent dağılımından sonra gelecek ilk 5 level’deki tüm puanların Cruelty’e gitmesi gerekmekte.

Level 40 Fury
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

Fury giderken, her zaman iki tane silah kullanmak isteyeceksiniz.Bundan sonraki ilk puanınızı Dual Wield Speclization’a verin ve genel yönlendirmelere göre hareket edin.(İleriki bölümlerde anlatılacak.)

Defensive Stance ve Tanklama

Warrior olmanın bir diğer getirdiği sorumluluk da Tanklık kavramıdır.Level 20’de sizin için çok fazla birşey ifade etmemeli.Özellikle de tek başınıza çok fazla vakit geçiriyorsanız.

İlk yapmanız gereken Defensive Stance’yi veren Questi bulmanız olacaktır.Bu quest genellikle gideceğiniz İkinci Başlangıç Kasabasında bulunur ve sizden daha büyük Levelli bir yaratığı öldürmeniz istenir.Bir arkadaşınızla beraber bu questi rahatlıkla yapabilirsiniz.

Bu questi tamamladığınız anda Defensive Stance’yi öğrenmiş olacaksınız.Bunu ne zaman mı kullanmalısınız?Genellikle, Parti kurduğunuzda gerekliliğini hissedeceksiniz.Level atladıkça, Dungeonlarda geçireceğiniz zaman da gittikçe artacak.Dungeonlarda genellikle Defensive Stance’de bulunmanız gerekir.

Tanklık, mobları kendi üzerinizde tutma ve savaşları kontrol sanatıdır.(PVE Açısından)Genel olarak Tanklarken yanınızda bir kalkan bulunmasını istersiniz.Ancak ilk levellerde gerçekten gereksizdir.Tabi ki Level 70 ve üstü savaşlarda Kalkan bir tavsiye değil, bir zorunluluktur.Tanklık hakkında bir diğer rehberimde, uzun uzadıya Tanklık konusunda taktikler ve çokça bir matematik bulacaksınız.

Pozisyonlama hakkında Notlar

Bilmeniz gereken şeyler arasında, Ranged açısından baktığınızda Hunter, Mage ve Warlocklar gibi sınıfların tanktan uzakta işlevlerini sürdürmeleri gerekmektedir.Bu sadece görüntü için değil, oyundaki başarınızı da belirleyici bir faktördür.

Pozisyonlamaya bu yüzden ayrıca bir başlık ayırdım.Tanklık yaparken, Aggro kavramıyla karşılaşacaksınız.Bu aggro kavramı, Tanklığın temel taşıdır.İyi tanklama yapan bir Warrior’un Aggro’su iyidir.Kötü tanklayın ki de kötüdür.

Genel açıdan tüm sınıfların yaptığı her türlü iş, belli bir miktarda aggro yaratır ve bu yaratılan aggronun miktarı da tabi ki eğer savaştaysanız, etraftaki yaratıkların size saldırma sırasını belirler.Eğer aggronuz yüksekse, yaratık size odaklanır ve size saldırır.Buradaki mantıkla yola çıkarsak, Warrior’un aggro pompalayıp yaratık veya yaratıkları üzerinde tutması gerekir.

Bunları anlatmam Level 20 için gereksiz olsa bile bilmeniz gereken kural şudur:Pozisyonlamada, Ranged Classlar eğer yaratıkdan uzakta hasar veriyorlarsa, daha az aggro alırlar.Ancak eğer Melee alanına girerlerse burada daha fazla aggro yaparlar.Bu yüzden, Ranged Classların pozisyonlama olarak olabildiğince uzakta işlerini sürdürmesi gerekir.


Peki ya Melee classlar derseniz onların kendilerine has özellikleri vardır.(Warriorlar açısından gerçek, Defensive Stance’deki bir warrior’un aggro açısından daha verimli olduğudur. Battle ve Berserker Stance’de Aggro Çarpanı 0.8, Defensive Stance’de 1.3’dür.)

Level 20

Retaliation

Level 20’ye geldiğinize ilk büyük 30 dakikalık cooldown’u olan yeteneğinizi öğreneceksiniz: Retaliation.

Retaliation oldukça yararlı bir yetenektir ve özellikle çok hızlı vuran yaratıklara karşı etkilidir.Örnek olarak, Eğer Level 20 civarlarında Lakeshire’deki Rethban Ore Caves bölgesindeki Dredger’ler çok hızlı attack speedlere sahiptir.Buralarda birçok yaratığı aynı anda Retaliation’la öldürebilirsiniz.

Retaliation en iyi Two-Handed Silahlarla verimlilik gösterir.

Büyük Üçleme

Büyük üçleme dediğimiz yetenekler Retaliation, Shield Wall ve Recknesslessdir.Her birisi bir Stance’yi temsil eder.

Defensive Stance’nin Shield Wall’ı size belirli bir süre %75 daha az damage sağlar ve bir Kalkan kullanmanızı gerektirir.

Berserker Stance’de ise alacağınız Recknessless belirli bir süre sizin tüm saldırılarınızı Critical Strike yapar.

Levelledikçe, bu yeteneklerin kullanım alanlarını çeşitlendireceksiniz.Tabi ki, 30 dakikalık bir Cooldown’dan söz ettiğimizde, bu özelliği ne zaman gerekiyorsa o zaman kullanmanız yararınıza olur.Ne kadar çabuk kullanırsanız o kadar çabuk yeniden aktif hale gelir.

Level 30

Berserker Stance

Level 30’da Berserker Stance için gerekli questi bulacaksınız.Bu quest her sınıf için ayrı yerlerdedir.Ancak sonuç olarak sizi uzaklardaki Fray Adasına gönderir.Burası Ratchet adlı Goblin Limanının güneyinde bulunur.

Bu adadaki questte, yanınıza bol miktarda healing potion ve bandage getirmeniz yararınıza olur.Burada kısaca anlatmak gerekirse, üzerinze dalga dalga moblar yağacak.Bunların her birinden kurtulmanız gerek.Buradaki hinlik ise Demoralization Shout’un bu moblar üzerinde fear etkisi yapması.Bunu kullanarak kendinize bandage yapacak zamanı bulacaksınız.Tabi ki bu her 1 dakikada bir yapılabilir olduğundan Healing Potionlarınızı da yanınızda bulundurun.

Eğer yapamıyorsanız, 33 veya 34. Level’de adayı tekrar ziyaret edin.Çünkü genel olarak quest zordur ve tek başına yapılması gerekir.Ancak bu questi sakın atlamayın.Sınıfın önemli bir çok özelliği Berserker Stance’de aktif hale gelir.

Whirlwind Axe ve Geliştirmeler

En iyi silahlarınızdan birisi de Level 30’da gelir.Whirlwind Silahları için olan quest sizi dünyanın birçok yerine gönderir.Questi alacağınız yer ise, Tarren Mill ve Southshore’nin Kuzeyinde bulunan bir Troll Yıkıntısıdır.

Burada uyarımı yapıyorum: Bu questi Level 30’da yardımsız yapamazsınız.

Eğer daha yüksek Levelli arkadaşlarınız varsa onlardan yardım isteyebilirsiniz.Whirlwind Silahları Level 40’a kadar bulabileceğiniz en iyi silahlardır.Ne kadar çabuk alırsanız o kadar iyi.

Rewardlar arasında Axe, Sword ve Mace olmasına rağmen tavsiyemi dinleyin: Axe’yi alın.

Mortal Strike ile bu silah oldukça can yakıcı bir hal alır.

Gelecekte alabileceğiniz diğer iyi silahlar da şunlardır: Kang the Decapitator, Twing of the Word Tree(evet doğru duydunuz.) ve Ice-Barbed Spear.

Level 40

Instant Attack!

Level 40’a geldiğinizde eğer doğru Talent dağılımını yapmışsanız Warrior’u gerçekten Warrior yapan Instant Attackları alacaksınız.Bunlar: Mortal Strike, Bloodthirst ve Shield Slam. Bunlardan birini Level 40’da alın!

Level 60-70

Hedef Belirleme ve Kontrol

58 veya 60’a geldinizde, Outlands’e gitmek isteyeceksiniz.Oturmuş, eski Realmlerde oldukça tecrübeli insanlarla tanışmaya başlayacaksınız.Level 60’dan sonraki oyuncular sadece Level atlayan nooblardan öte insanlardır.

Genellikle, size taktik vermek açısından çok gönüllü olmasalar da fikir almanız her zaman sizin açısınızdan iyi olur.

Level 60 civarında kendinize sormanız gereken sorular şunlardır:

Kendine tanklık için Defence ve Stamina ağırlıklı bir item grubu yaptım mı?Tanklık için yaptığım tüm Itemlerin Level Gereksinimleri Level 54’ün üzerinde mi?Kalkanım var mı?

Kısayolları çok kullanmaya başladım mı?Özellikle 1-7 arası tuşları?

Artık mobları mouse’le daha çabuk seçip saldırabiliyormuyum? Hasar veya Tank yaptığımda ne yaptığımı biliyormuyum?”Tab” tuşunu kullanıyormuyum?

Battle Shout’u devamlı aktif halde tutuyor muyum?

Taunt atmam gereken zamanı biliyormuyum?

Target of Target özelliğim açık mı?

Bu tür soruların cevaplarına genellikle evet diyorsanız doğru yoldasınız.Eğer hayırlar çoğunluktaysa, daha fazla çalışmanız gerekmekte! ;)

Ne zaman Protection Talent Dağılımı Mantıklı olur?

Protection’u almak, bazı şeylerden vazgeçmeyi gerektirir.Level 70’den önce Protection Talent Dağılımın hakkını verecek bir Warrior Item Grubuyla karşılaşmayacaksınız.Özellikle de solo açından sizi tatmin edecek bir durum Protection Talent Dağılımıyla imkansızdır.

Protection Talent Dağılımının en büyük eksikliği, oyunu tek başına oynayamama gibi bir durum yaratmasıdır.Bu yüzden, Level 70’den sonra Protection olduğunuzda questleri verimsiz bir şekilde yapmak zorunda kalırsınız.

Eğer arkadaşlarınızla Levellemeyi seviyorsanız ve solo’dan nefret ediyorsanız Level 60’dan sonra Protection’a geçebilirsiniz.

Ancak Questleri tek başıma yaparım, Dungeonlara girerim diyorsanız, Protection’dan uzak durun.

Eğer PVP yapacaksanız Protection’dan uzak durun.

Eğer bir Raid guildine girerseniz ve Tank olmanızı isterlerse, Protection Talent Dağılımı bir gereksinim değil, zorunluluktur.

Yeteneklerinizi Kullanmak

Heroic Strike

Heroic Strike Level 1’den itibaren kullanmaya başlayacağınız “temel” yeteneklerinizden bir tanesi.Başlarda, hasar verme amaçlı temel yeteneğinizken, Level 70’den sonra aggro açısından temel kaynaklarınızdan bir tanesi olacak.

Heroic Strike’le ilgili her zaman doğru olan tek şey eğer fazladan rage’niz varsa en iyi şekilde ancak Heroic Strike kullanarak onlardan kurtulabileceğinizdir.Ne zaman 30’dan fazla Rage sahibiyseniz(tabi ki Instant Attackleri saymıyoruz) Heroic Strike kullanmanızı öneririm.

Thunderclap ve Cleave

Thunderclap ve Cleave birbirinden farklı görevlerde bulunsalar da ortak yanları aynı anda birçok hedefe hasar verebilmeleridir.Bu avantaji kullanmayı öğrenmeniz çok yararınıza olur.

Thunderclap aggro adına oldukça iyi bir yeteneğinizdir.Eğer 2 ve üstü yaratığın aggrosunu kontrol altında tutmak istiyorsanız Thunderclap ilk tercihlerinizden birisi olmalıdır.

Cleave, doğru kullanıldığında çok güçlü bir yeteğinizdir.Cleave, Heroic Strike’ye benzer ancak farkı aynı anda iki tane hedefe vurabilmesidir.Bu Cleave’yi kullanılabilir kılar.

Cleave en iyi sonuçları Two Handed Silahlarda gösterir.

Cleave ve Thunderclap’ın sorunu, kullandığızda Crowd Control’u kırabilmesidir.Polymorph gibi özellikleri anında bozan bu yetenekler dikkatli kullanılmalıdır.

Whirlwind ve Sweeping Strikes gibi diğer özellikler de bu tür sorunları taşır ve aynı yararları gösterir.

Taunt Mekaniği

Taunt Defensive Stance’nin temel yeteneğidir.Partilerde Aggro kontrolünün temel taşlarından bir tanesi olan Taunt, çoğu zaman partileri wipe’den kurtaran tek şeydir.

Mekaniksel açıdan tanıtmam gerekirse, bir Yaratığı Tauntladığınızda, oyun yaratığın hedef aldığı oyuncuyu kontrol eğer.Eğer yaratık başka bir oyuncuyu hedeflemişse, oyun oyuncunun aggro değerini Taunt yapan oyuncuya da verir ve yaratığın Taunt atan Warrior’u hedeflemesini sağlar.

Taunt aggro değerini arttırmaz, bir debufftur.Debuff süresinde yaratığın Warrior’u hedeflemesini sağlar.Eğer bu debuff süresinde birşey yapmazsanız yaratık Warrior’dan daha yüksek aggro değerine sahip oyuncuya geri döner.

Charge ve Intercept

İkisi de Warrior’un yaratıklara veya oyunculara yaklaşmasını sağlayan yegane yeteneklerdir.

Eğer bir şekilde bu yetenekleri kullanacaksanız, hedefinizi takip etmeyin ve birkaç adım geri atıp, Charge veya Intercept’i kullanın.Böylece verimli bir şekilde kaçan yaratıklara ve oyunculara yaklaşabilrsiniz.

Revenge ve Shield Block

Bu iki yetenek birbirlerinyle uyumlu çalışır.

Revenge sizin en ucuz defansif saldırınızdır ve aggro açısından da en verimli yeteneğinizdir.Shield Slam’den sonra Warrior’un en güçlü ikinci yeteneği diyebiliriz.

Tanklarken, her zaman Revenge’yi kullanamayabilirsiniz.Bunu sağlamak için Shield Block bir garantör görev alır.Shield Block’u ne zaman kullanırsanız, Revenge aktif hale gelecektir.

Itemizasyon

Levellerken Warrior açısından karar vermeniz gereken çok şey vardır.Basit olarak Itemizasyonda dikkat etmeniz gerekenleri maddeleyelim:

Strength Levellerken en verimli özelliğiniz olacaktır.Gelişmenizi her açından destekleyecektir.Strength birincil olarak dikkat etmeniz gereken özelliğinizdir.

Critical Strike ayrıca verimlilik sağlar.Strength’le beraber hasar maximizasyonu sağlar.Critical Strike’ye sahip silahlar Level 40’a kadar çok bulunmasa da, Critical Strike sahibi itemleri toplamaya başladığınızda %18-20 arası bir değeri hedeflemeniz yerinde olur.Dikkat etmeniz gereken şey, Critical Strike oranını yükseltirken Strength’ı düşürmemek olmalıdır.Çoğu Warrior aynı hatayı yapar.Critical abanan insanlar çok fazla critical görür ancak damage açısından eski durumlarından daha kötüdürler.

Agility Level 40’dan önce verimlidir.Agility asla kötü bir özellik değildir ve çoğunlukla Strenght’le iyi bir ikildir.Ancak Agility asla bir Rogue’e sağladığı yararları Warrior’a sağlamaz.

Stamina, temel olarak devamlı geliştirmek isteyeceğiniz bir özelliğiniz.Ancak zaten çoğu itemde illa Stamina olduğundan bu konuda fazla zorlanacağınızı zannetmiyorum.Outlands’e yaklaştıkça, Tanklama açısından gerekli itemleri toplamaya başlamanız yerinde olur.

Son olarak, Level 60’da elinizde iki tip item grubu bulunsun: Birincisi Tanklama için diğeri ise Hasar.

Son Olarak Eklenmesi Gerekenler:

-Warriorlar için en rahat grinding Orgelere yapılır.Orgelerin genelde Melee saldırıları vardır, Büyü saldırısı yapanların Armor Değerleri de normalden çok düşüktür.

-Mortal Strike için Yavaş Silahları kullanın.(3.20 ve üstü)

-Dual Wield için Main Hand’e Orta-Yavaş Hızda, Offhand’e Hızlı(1.6 civarı) silah kullanarak verimliği arttırabilirsiniz.

-Tanksanız Offhand’de her zaman Shield bulundurun.Main Hand için de 1.6-2.2 speed uygundur.Bu değerlerin üzerine çıktıkça hızlı aggro toplamanız zorlaşır.

-Damage Per Second herşey değildir.Damage Output’lara da önem gösterin.

-Warrior her sınıf gibi, çok oynayarak geliştirilebilecek bir sınıftır.Ancak Oyunun en çok Eşya üzerine dayanan sınıfıdır aynı zamanda.

Yorumlar (0)Add Comment

Yorum Yazn
eksi not | art not

busy
 
< Önceki